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(;´ρ`) グッタリ
2008-04-29 Tue 10:21
ネトゲに飽きたかもしれない黎蘭です、こんにちは。

SUNはもうダメです、飽きました。
ネカフェ行ったんでCABAL見てきました。変な修正ばかり。多分もういいです。
リネは・・・戻りたいような戻っても燃えないような。

というような心境で、またもやオフゲーに戻ろうかといった感じになってきました。
つーわけで、また気が向いたらリネ課金すっかもー程度でヨロシク。



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ワロタこと
2008-04-24 Thu 20:31
リアルで色々起きすぎな黎蘭です、こんばんは。

高所作業者と地上作業者間でのやりとりで面白い事がありました。
高所に滑車をつけてロープを垂らし、物を吊り上げる作業をしていました。
地上とのやり取りはトランシーバーで行います。

使った事がある人ならわかると思うんですが、
トランシーバーって他の無線も拾っちゃうんですよね。
よくあるのがゴルフ場やトラック・タクの運ちゃんのやりとりです。
で、私達の方も例外ではなく他の無線に拾われちゃうわけです。

そして作業中

高所作業者「オッケー!(ロープ)殺しといてくれ!」
地上作業者「おう!今殺した!」

こういうやりとりがあったわけです。
専門用語とでもいうんでしょうか。
私も最近知ったのですが、ロープを動かない用に固定することを「殺す」というそうです。

そのやり取りを、どうやらトラックの運ちゃんに拾われてしまったようで、

「・・・おい、殺すとか言ってんぞ」
「・・・通報した方がええんちゃうか?」

という無線が聞こえてきましたw
とんだ誤解を与えてしまったようです・・・。

それからは「ロープ殺してくれ」と、主語を付けましょうと指示するハメになりました。
自分達には常識である表現が、他人が聞くと誤解を与える物になりかねないと改めて気付きました。
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あったまにきたこと
2008-04-23 Wed 19:41
仕事で最近、頭にきたことがありました。
仕事の内容はあまり詳しく言いませんが、いわゆる危険作業というのに従事しています。
簡単に言えば高所から落ちて死ぬ危険がある作業の現場監督です。

とはいえ、下請けなのでさらに上には元請の監督もいるわけですが。
そんなある日に元請の安全チェックというのが現場に入りました。
安全チェックとは安全や品質の向上を目指した部署により行われる現場の状況チェックで、
現場を視察し指摘をして改善させるというものです。

私も現場を任されている以上は指摘がないよう
(絶対1つは何か言って帰るのが仕事の人たちなので、正確には致命的な指摘がないように)
万全の体制で資料も揃えて対策をしていました。
そして当日、3人来ていろいろチェックをされましたが、
資料的には全て揃っているので問題もなく、
ちょっとした事でイチャモンをつけられた程度でした。

作業自体は何事もなく無事終了し、終礼も終わりタバコを吸っていると、
何やら作業員達が

ざわ・・・
   ざわ・・・


目に飛び込んできたのは安全チェックの一人が高所に登っている光景でした。
例えるのなら垂直のハシゴを、安全具も何も付けずそのまま上がっている状態です。
すでに4,5m近く登っていて、もちろん落ちたら死ぬ可能性もあります。
これで落ちても私の責任ッスか?www

安全をチェックしにきて自分が不安全行動を起こすという。。。

氏んでいいよ

曰く、上の出木型写真を撮りたかったとかなんとか。
アホです、このオッサン。
コッソリその時の写真撮ってやりましたが、うpするとバレバレなので見せられないのが残念ですw
こんなやつのチェックでイチャモンつけられたっていうのが一番腹立ちましたね。
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作業系ゲームに
2008-04-21 Mon 00:57
欲しいスキルもほぼ揃い、LV上げの必要性もなくなりました。黎蘭です、こんばんは。

今SUNでやろうとしているのは、いわゆる作業系の事なんですが、
ACクエストと呼ばれるものをやっています。
バトルゾーンのメインミッション、サブミッション等を繰り返してクリアしたり、
一定周期で沸くフィールドの敵を狩ったりして、そのコンプリート率を埋めるというような物です。
率を上げるためのACアイテムというのもあり、ミッション内の敵からドロップしたりします。
ACアイテムは使用数に限界があり、種類毎に10個分くらいが大体の限界として設定されていますので、
それ以上のアイテムは持ってても、サブキャラ用として倉庫のゴミとなってしまうというもったいなさ。
で、私の今の状況というと、ACアイテムは後5つくらいでコンプ。

後はミッションクリア回数とキャプテン撃破回数で稼ぐしかないわけで・・・
その作業を我慢してコンプ率50%を超えた先にご褒美が待っているわけです。
キャプテン撃破数だとMAX500匹で1匹につき0.01%というリネ2の経験値を思い出しますorz
そんなのでも、1日3回クリアとか決めてやれば、いずれは埋まるんですよね。

まずは50%達成でもらえるビーストリングてのが、
ステ全て+3、スキルダメ+10%という高性能なアクセなんでがんばることにしますよ・w・
現在47.2%くらい・・・もうちょっとだ!

そして55%のビーストネックレスもいずれはw
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ランクアップ装備
2008-04-12 Sat 13:38
リネ2課金切れました、黎蘭です。こんにちは。

SUNのほうではゲーム仕様のせいというか、
スキルを覚えるためにステータスにポイントを振れない職をやってます。
おかげでステータス条件がクリアできずに、装備がいつまでも同じという('A`)
衣装を変えたい気持ちもあるけど、先にほしいスキルを覚えなくては、、、
そんな葛藤を続けつつプレイしているような感じです。

まぁ見た目が変わらないなら性能を重視しようってことで、
1.5Mくらいかけて装備をランクアップしてみました。
うーむ、、、これだけ作るのに1.5Mはコスト的にどうなのかなって感じですw
精神+4でMP回復量が1増えるんで、ガス欠にならないよう精神+の装備で固めています。
ここにない装備はゴミ品ですが、精神+2か知力+2だけの物にしてます。
PTに精神強化バフもってるDKがいりゃ、こんな心配必要ないんだけどねぇ~。。。
ランクアップ

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ゲーム浮気性
2008-04-04 Fri 08:13
前にケンカした二人がいつの間にか仲直り、黎蘭です。こんにちは。

もうあいつらの心配すんのやめよう・・・というか放置判断は正しかったと我ながら大満足でもあります。

さて最近のゲーム事情と言えば、
リネ行ったらフレかクラメン探して、どちらもいなけりゃSUNに遊びに行く日々が続いています。
もはやリネで野良行こうなんて気は一切起きません・・・

とはいえ、SUNもすでにLV上げには飽きていますw
そんな状態なのでクエを消化していました。
お決まりの「敵を倒しなさいクエ」が多いんですが、
このゲームのつらいところでMOBの湧き周期がひじょおおおおおおおおに長い。
実際時間は測っていませんが、体感でリネの倍以上です。
さらに敵がランク付けされていて、一般>リーダー>キャプテン>ボスとあって
同じ名前の敵でもランクによって強さが全く違います。
でまぁ、クエで対象になるのはリーダーだったりするわけです。

そして勘の鋭い人ならお察しの事でしょう。
ランクが上の敵ほど湧き周期が長い・・・
クエで到着した時にMOBが倒された直後だったりした時はサイアクです。
10分待ちとか、、、もう帰りたくなりますorz
PTで倒せば全員平等にクエアイテムを取得出来るのが唯一の救いですね。

そんな感じで2つほどクエMOB周ったらマンドクセ状態で寝ちゃいました('A`)

話は変わりますが、このゲーム金の貯め方がサッパリわからないw
装備強化アイテム等を金に換算しても資産1Mちょっとくらいしか・・・
カバルんときはLV30だったら30M↑は持ってたのになーw
まぁ通貨の価値ってのがイマイチわかってないんで、これが妥当なのかもしれないですけどねぇ。
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